深深的震撼。
在掌机上面做联机功能?
想都不敢想。
壬天堂做出gameboy以后,拥有联机功能也要等到几年之后,通过数据线缆来连接才行。
现在的时间是1991年。
计算机领域当中在开发联网倒是真的,可还没能普及到民用的程度。
“为什么是掌机?”久多良木健表示非常好奇。
掌机毕竟应用前景也好,性能也好,其实都不如电视游戏机。
这也是为什么大厂角逐基本上都是在电视游戏机,也就是所谓的主机领域当中展开的原因。
“现在市面上最好的掌机的性能,甚至还不如83年的FC。”久多良木健说。
“正是因为如此,所以我才认为更应该先从掌机进行突破。”青智源笑到,“壬天堂的gameboy,性能上非常有限,而且还是黑白屏。
但是呢,掌机有一个最大的好处,就在于便携。
随时随地,只要有电就能玩,不会受到场景过多的约束。
我们开发的宝可梦,在掌机上面运行其实是最贴合的。
以索尼的研发能力,完全可以在掌机上击败现在的gameboy。”
“关