海棠书屋 > 网游小说 > 才不是做galgame呢 > 正文 6.可以载入史册的游戏(5k字大章)
按下体力恢复快捷键的手速再快也无济于事。
    这就是《暗黑破坏神》的游戏机制,它总是在你意想不到的时候给你最“真诚”的问候。
    “屠夫”也是如此。
    当你进入他的场景前,《暗黑破坏神》不像其他角色扮演游戏那样会通过一段NPC对话来告知你接下来会面对什么。
    在场景中也没放置任何的警示,甚至连最基本的迷宫地图规范:“BOSS场景周围一定会部署一堆高等级怪物”都未必遵守。
    当你打开那道门,还没来得及惊讶这间房屋的装修如此与众不同时,他已经飞奔向你杀来,追你到天涯海角。
    压迫感和恐惧感在这一瞬间被放大到了极致,整个人的肾上腺素激增。
    一不小心就会踏入死亡的地狱当中。
    正是这种随机又坑人的设定让玩家的每一步探索都不敢懈怠,害怕与孤寂的感觉始终萦绕在心头。
    加上刻意营造的光影和细节表现,《暗黑破坏神》的恐怖气氛营造得相当出色。
    这绝对是一款让玩家们晚上都会做噩梦的作品。
    不是批评也不是在贬低游戏,做噩梦也不是一件坏事,这恰好说明这个游戏对于玩家的心理冲击有多么的强烈。
 


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