两个人聊了一会儿天,雨也停了,然后各自分别。
男主角心想:【如果真的有人鱼之泪的话,我会许下什么样的愿望呢?】
……
在这之后,玩家就可以自由行动了。
整个游戏的布局是个名为【米泽市】的城市,玩家们可以控制方向键来移动男主角去往城市当中的任何一个地方,并且在那里获取信息跟人互动。
但是每次进入互动环节就会消耗一个小时的时间。
当时间用完了,这一天就会过去。
可是——
当第一天过去之后,古川浩泽才发现了这个游戏真正的主题是什么。
【逆向度的人】
讲述的是一个时间逆流的故事。
今天过去之后,不是明天,也不是重复今天的内容,而是时间倒转,回到了昨天的早上。
每次跳转的时候,画面当中就会出现一个大大的闹钟形象,只不过这个钟表的指针是在往回逆时针旋转的。
同时也预示着那个法则【逆向度】
于是日期从1992年2月14号,跳转到了1992年2月13号,如果再这样下去,会继续跳转到2月12号……
这游戏就是这么玩的。