计层次变得更加丰富了。”
“动作上面也更好做了。”
“真是神了。我之前怎么没想到?”主美坂田泰治发出一声赞叹,对青社长佩服得五体投地。
不愧是游戏原画界的大佬,寥寥几笔,不,只需要一句话就能让人茅塞顿开。
“毕竟我们才做过一款俯视角的游戏嘛,经验都是逐渐积累起来的。”青智源笑了起来。
“人物动作嘛,增加两套8方向的,问题不大。”
哎。
可惜了,现在没有骨骼动画这种东西,基本上都是靠人的手绘,所以根本没有办法做到特别流畅的过渡,披风也无法做到自然结算和摆动的效果。
但哪怕是这样,只要手绘的能力足够强,这个游戏效果依然是目前世界顶尖的。
三上真司看到这里,大脑当中也有了层出不穷的画面感。
他想要的东西,似乎一下子就涌现出来了。
这种感觉是真的很神奇。
……
解决掉猎魔人项目的难点之后,青智源将剩下的时间和重心挪到了即将发售的新游戏《你的名字》上面。
新津诚的作画是真的一流,光是看着画面就不禁让人陶醉其中。
除了游