之,pokeni的这群人其实都很有特点,而且容易被记住,就看伱有没有用心而已。
“怪不得,《猎魔人》跟暗黑破坏神这么像,从广告当中就能看出来是个动作游戏。搞了半天原来是因为制作人就是暗黑出身的。”
木下轻笑一声说,“那我更不想玩这游戏了。”
“古原椿湫都不在了,难道你要放弃pokeni?”新加入的小伙伴山田问到。
“你这个【难道】用得不对吧?正是因为古原椿湫不在了,所以才要放弃pokeni啊。”木下给了古川一个眼神,“古川,你也是这样想的吧?”
“嗯……也许……吧?”
古川浩泽自己也说不好。
其实他觉得暗黑破坏神做得挺好的,虽然在脚本故事上不是古原老贼的风格,可是胜在游戏性强,而且是第一个俯视角下的平面ARPG游戏。
光是战斗感受就已经足够优秀了,其他的好像也不怎么需要的样子。
“虚渊玄也还可以吧?”山田君劝说到,“《逆向度的人》可是老虚执笔的啊,虽然是古原椿湫的制作人,可虚渊玄的脚本是真的厉害。
本来古原椿湫都隐退了,再不珍惜一下虚渊玄,难道要让pokeni以后不做