经能让古川浩泽入坑了。
而且,一旦意识到这一点,他对整个游戏都充满了信心。
店长果然没有骗我。
这游戏搞不好真的能成为三上真司的成名作呢。
至少在前期的战斗体验上,古川浩泽可以给这个游戏打到满分的成绩。
剩下的,就是看虚渊玄的发挥了。
……
大地图当中,很明显可以看到废弃的现代都市痕迹,不但有破败的钢筋水泥大楼,有一些门口损坏的带着彩光的广告牌……
甚至古川浩泽怀疑《猎魔人》的制作团队就是按照东京都的银座来进行设计的。
因为很多布景都太像了。
只不过是破败之后的景象而已。
除了暗黑风格的地牢式体验之外,在《猎魔人》的游戏当中还加入了一些具有解谜元素的迷宫。
迷宫的一些墙壁上,能看到一些很奇特的,又具有某种意味的画。
比如说米开朗琪罗有一副很有名的画——梵蒂冈西斯廷教堂穹顶上的《创世纪》
从天飞来的上帝,将手指伸向亚当,正要像接通电源一样将灵魂传递给亚当。
这一戏剧性的瞬间,将人与上帝奇妙地并列起来,触发我们的