一起死。
所以在游戏当中,如果你面临过多的敌人时,只需要集中力量击败血亲,就能直接摧毁一片怪物,反而能够绝境逢生。
这也算是《猎魔人》当中一个非常有意思的设定——
究竟是挨个解决小怪,还是集中力量冒险一点干掉血亲,这是个策略问题。
像古川浩泽这种对自己操作比较有自信的,可能就会选择风险高收益高的群拉式打法,就是直接突脸血亲,然后管你有多少小怪都是顺带一起解决。
这对操作要求自然也是更高的。
而且一旦攻击血亲,周围的怪物即使之前没有发现你的,也会闻声赶来,一不小心就很容易game over。
……
BOSS战过后,顺利击杀了这只血族。而女主角被推到墙上,撞出了裂痕。
与此同时可以看到她脖子上破碎的围巾露出了一角,似乎是某种金属的环状物。
一个项圈。
中间闪烁着蓝色的光亮。
而在其中出现了断裂的痕迹。
咔哒……
果不其然,项圈破碎,从她的脖子上掉了下来。
这一段过场跟片头一样,都是通过图文方式来表现的,虽然没有动