“哎,我说你们呀,怎么心胸这么狭隘呢?这么见不得自家产品好吗?”
“啊~这倒不是。”青山广志赶紧道歉,“我也不是见不得自家产品好,主要是因为《被窝男》成员确实太新了,哪怕是石野,虽然有过项目经验,也从来没有担任过制作人。”
话虽这么说,可青山广志从心底对石野美香的能力就不认可。
他也算是公司最早的一批员工了,跟石野美香同期,两个人都担任过阴阳师的策划。
只不过他主要负责的游戏当中的关卡设计部分,而石野美香是负责游戏脚本内容。
后来游戏大爆以后,大家对剧情赞不绝口,反而对关卡和战斗没有多少感觉。
但其实在游戏行业内部来说,关卡设计师的能力一般是要优于脚本设计师的。
现在石野美香能担任新游戏的制作人,青山广志多少有一点点嫉妒心在里面。
不过他说的也不是没有道理,很多人呢跟他的想法一样——
《被窝男》首先是一个轻量化的galgame,投入的资金比较少,同时项目成员数量也很少。
且基本上都是新人。
不论是头一次担任制作人的石野美香,或者是头一次做脚本设计的前