吉卜力的合作提案,并不是说将《幽灵公主》完全交给pokeni进行制作,而是说动画电影上映之后,授权给pokeni进行游戏化。
这种情况下,一般有几种不同的商业模式。
第一种就是买断式,《幽灵公主》的游戏全权授与pokeni来开发,pokeni一次性支付版权金,之后游戏的收入跟吉卜力没有半毛钱关系。
第二种就是分成模式,pokeni可以选择支付一部分的版权金又或者完全不支付版权金费用,但是游戏收入需要对吉卜力进行分成。
这两种模式,最终都是看哪个的收益更高,但在谈判初期主要是看你对游戏有没有信心。
如果认为游戏会大卖,分成得到的收益更多,那么选择后者是更好的。
至于吉卜力是否会干涉p社的游戏开发,这就需要另外协议。
至少从宫崎骏个人的经历来看,他还是希望能够全程监督的,不说参与开发,至少要知道pokeni这边做了个什么东西出来,而不是像之前风之谷那样,授权给teopolis soft开发出一坨屎,反而砸了吉卜力的招牌。
大家都是抱着一颗赤诚的合作之心来的,这一次也是时隔10年之久,宫崎