次日,林千行拿鱼给老蠢货吃。
老蠢货再次给林千行贡献了崇拜值。
林千行得到答案,信众一次贡献的崇拜值是有上限的,但其可以在消耗掉之后缓缓回复。
这是个很有用的发现。
随后林千行就又得到一个新的发现,那就是信众贡献的崇拜值是有变化的。
林千行给老蠢货吃鱼,他顶天了给自己0.3的崇拜值。
但给老蠢货一条鹿腿,老蠢货就会直接将自己所有的崇拜值都给林千行。
也就是说,崇拜值的本质有点类似于交易。
你给对方的好处越多,对方回馈的崇拜值就越多。
然后个体拥有的崇拜值是有上限的,超出那个上限,你给的好处再多他也不会反馈给你崇拜值了,需要等他回复了才行。
林千行忽然反应过来,这不就是NPC的经验池吗?
NPC发布任务,然后玩家完成任务,NPC就会用经验感激玩家,任务越高级越困难,给予玩家的经验越多。
但一个NPC一天的经验是有限的,所以他每天能够发布的任务也是有限的。
日常任务完成,NPC就不会再发布任务给予经验了。
在他玩过的