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这种事,不可能的!
一部电影的成败,尤其是动画电影,剧透与否其实影响不是很大。因为人类是“视觉动物”,视觉冲击力远远大于脑补。
《蛇来运转》是一部2D动画,中间掺杂了部分3D镜头。
由于顾淼要求,重绘绝大部分人物、场景及道具的线稿,让电影与TV动画产生很明显的区分,所以工作量很大。
《修罗武神》
截止到六月初。
电影才制作了三分之一,距离完工还早着呢。考虑到电影制作周期,顾淼抽出时间去了一趟隔壁“维度”工作室。
《果冻三剑客》已立项。
这部外界鲜有人知的作品,在顾淼的带领下,悄然完成了前期筹备工作。
现在有一个棘手的问题。
建模!
众所周知,3D动画的核心就是建模,建模的优劣,将直接决定这部动画的品质。
这就不用举例说明了。
建模垃圾的3D动画,市面上多的是,随便挑一部看看就知道,粗糙的3D建模究竟是什么表现力了。
由于《果冻三剑客》也是一部3D动画,所以建模这一块必须得让顾淼亲自把关。
“不