定要分清善恶,好人不一定有好报,孩子听得进去吗?
假如换种方式。
当你在睡前,坐在床边给孩子讲一个《农夫与蛇》的故事,他是不是就会思考,蛇为什么会咬农夫?
同样的道理。
在动画制作过程中,最忌讳的就是那种“直来直去”的说教式剧情。
即使你想给故事,或者说剧情,赋予一定的内核,那也不能直白的进行说教,还得适当“迂回”一下。
这时候,幽默风趣就起作用了。
通过幽默风趣的小故事,塑造一个传说人物,孩子们不会产生抗拒心理,还能起到一定的“说教”作用。
“我也是这么想的。”
梁晓东点了点头。
即使顾淼不提,他也会在剧情中适当增加一些“幽默”元素,达到“寓教于乐”的效果。
当然,这不是重点。
真正困扰梁晓东的难题是,关于“阿凡提”具体的人物形象。
阿凡提是谁?
一个传说人物,流传于民间口口相传,停留在书本纸张之上的人物。
“你知道阿凡提长什么样吗?”
“不知道!”
这是梁晓东这段时间以来,问过最多