第一项工作,其实是组织人手搭建起「狗熊岭」、「光头强的小木屋」等动画场景。
前者不用多说。
狗熊岭的这片森林,其实就是我国东北部的D兴安岭地区,这里有着海量的参天大树,还有各种美不胜收的奇特景象。
在设计狗熊岭场景的时候,顾淼最先用铅笔画了一张简易的地图,然后再根据地图,安排动画师搭建相应的场景。
关于狗熊岭……
其实前期的《熊出没》TV动画里,真看不出有什么特别的地方。真正出彩的场景,大部分都是TV中后期、特别是「大电影」里开始出现。
白熊山、奇幻空间、不夜城这类特殊「电影」场景,先抛开不谈。
顾淼真正弄的,还是暗影山洞、莲花湖、白桦林、百花田、虎跳石、镜花水月瀑布、伐木林区、狗熊之家等常用场景。
在原版的《熊出没》动画包括电影版里,这些场景,有的出现比较早,有的则出现比较晚,属于不同
时期的「狗熊岭」构图。
但顾淼觉得。
动画场景这玩意,要弄就一次性弄完弄好,省得后面因为剧情需要加一个场景,却发现加不进去的尴尬。
所以这些都得搭建起来。