IP很大,比赛拉胯!
虽然听着很不可思议,但好像卡牌对战类游戏基本都是这种情况,大名鼎鼎的三国杀,不也没几个人看比赛嘛?
什么?
你说三国杀本身就很冷门小众,比赛没人看很正常?
那就再举一个通俗易懂的例子,斗地主和麻将,相信大家都知道吧?这两款棋牌游戏在国内已经不能说是盛行了,而是遍地开花!
可即便是知名度和普及度这么高的棋牌游戏,职业比赛或者说专业性质比较高的比赛,依旧没什么人去看,甚至许多人都不知道这俩还有职业比赛。
基于这个原因。
《游戏王》比赛办不起来,吸引不了普通观众,也就变得情有可原了。
这些比赛之所以缺乏知名度和曝光度,固然有主办方宣传不到位的问题,但也不能全怪宣传。
棋牌类对战游戏的玩家,本身就对专业比赛不感兴趣,这才是最重要的问题,也是比赛没人看的核心原因。
要想解决这个问题,一味地砸钱做宣传给比赛引流是行不通的,就算一时获得了极高的曝光度,可观众留不住也是竹篮打水一场空。
怎么才能留住人呢?
顾淼想到了,利用AR技术