巨猿,是个人为控制的精英怪。
周兴云如此判断的依据是,猿人卫兵的攻击节奏毫无章法,没有固定的套路,而且有情绪化的表现,以及不合常理的仇恨系统。
猿人卫兵追击的对象,不是攻击它最猛的玩家,而是嘴巴最臭,骂它最凶的玩家,或者负责指挥大局的玩家。
有人或许很疑惑,既然猿人卫兵是人来操控,那么它为什么会被玩家放风筝?吊着打?
有一说一,这根本不是个问题。
周兴云堂堂极峰武者,刚才不照样被一群泼猴放风筝?
猿人卫兵又不会分身术,玩家的数量摆在那,他只能追一个算一个。
一旦猿人卫兵朝人群冲去,玩家们瞬间鱼溃鸟散,到头来它也只能追击其中一人。
想到这里,周兴云不由觉得众人围攻猿人卫兵的战况,有点像先前玩家追杀小泼猴的景象。
区别在于,之前的玩家是追杀小泼猴的一方,相当于现在的猿人卫兵。
而那些四处乱逃,以投掷方式攻击玩家的小泼猴,像极了此时围攻猿人卫兵的众多玩家。
这一幕似曾相识的画面,八成是游戏策划故意整出来的。
“你们想干什么!快闪开啊!会死人的!”