像是术师天赋已经从2升到3,这时候可以跑去升级诡修天赋,而在升级途中同样不能再次吸收术师天赋,防止对诡修天赋造成污染。
也就是说,同一时间段内,只能吞噬某一类天赋。
这个限制还是具有相当大的影响的,因为你并不能确定以后遇到的都是某一类敌人。
可能今天碰到术师敌人了,明天送外卖又遇到了一个诡怪,后天又看到一个融合者正在作乱。
这里面只能吸收其中一类,显而易见的有些浪费。
不过就算是这样,肝之天赋的吞噬能力也足够让人眼馋了。
而且这种路径限制在旁人看来同样存在解决之法。
就比如说从现在开始升级术师天赋,那么便主动前去猎杀术师类型的敌人,专门去找那些作乱的邪恶术师。
这的确是一种解决方法,不过苏墨却觉得效果有限。
毕竟他每天大半的时间都要用在送外卖上面。
在这个过程中会遇到什么敌人不是他能控制的。
若不是提升天赋所需的敌人,那就只能白白浪费了。
但是话又说回来,吞噬能力的作用范围极广,可并不是所有体系都值得去投入。
比如说诡怪修行