写着“抽魂术(4级)”,“塑魂术(3级)”的字样。
“看来名为「塑魂者」的主讲教授,应该是得到了一些与夺魂主宰有关的传承。”
李诺一边思索,一边点开两张法术蓝图。
他消耗十几点精力值,将这两门法术学会。
扫一眼法术面板的文字,李诺有些无可奈何。
无害解构能去除很多施法限制,这是件好事。
但这两张法术蓝图的完整度也太低了
「抽魂术」的完整度为10%。施法效果和吉克曼多面板信息上记录的差不多,二者的差别集中在施法时间上。
「抽魂术」是一个需要长时间维持施法动作的持续型法术。
法术持续时间达到一定程度时,才能从目标身上抽出灵魂。
吉克曼多维持施法大约30分钟,即可将敌人的灵魂完全抽出来。
李诺到手的「抽魂术」,则需要维持30个小时才行。
是的,30个小时。
施法时间延长许多,但好消息是,施法效果没有打折。这一点比无害解构得来的心灵法术要好。
再看看刚到手的「塑魂术」。
吉克曼多的「塑魂术」,可以把目标的灵魂塑造成灵