海棠书屋 > 科幻小说 > 我的经验条大有问题 > 正文 239 论一个[数据怪]能有多离谱……

    [叮!]
    [你协助队友,击杀了lv16野山魈!]
    [你获得了经验值:ex+178!]
    [你获得了奖励经验值:ex+]
    […]
    [叮!]
    [你协助队友,击杀了lv17野蛮岩蛇!]
    [你获得了……]
    [叮!]
    [你协助队友,击杀了lv15奇行野狼!]
    [你获得了……]
    [叮!]
    […]
    [叮!]
    […]
    满满当当的一大片击杀提示,瞬间就塞满了整个消息面板。
    《圣灵》的[击杀奖励分配机制],有一个十分人性化的设定。
    首先一个就是,在非[副本]的环境中,系统会自动区分玩家阵营中的友军。
    那就是玩家在一个团队中,对一只怪物的击杀贡献度,并非仅仅只是简单地按照打出的伤害多少来分配的。
    而是按照在击杀这只怪物的过程中,玩家对团队实际作出的贡献来计算。
    所以说,这一次。
    哪怕拿到的只是[助攻],路轻歌也依然分到了大头的[经验值]和[掉落物]


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>