方长:“爷新捣乱那是内测后服务器运维人员操心的问题,咱们这里先不讨论。总之开了势力好感度系统,说明策划已经在有意识地引导玩家们,从避难所整体利益出发去考虑问题了。为什么要突然这么做?显然是在为‘开新地图’添加更广阔的‘NPC势力’做铺垫!”
老白:“我赞同方长的观点,不知道你们注意到没,今天更新公告的第5条提到了,避难所B2层将在‘血手氏族’副本通关之后开启!这说明了什么?很显然新地图已经预载了,只不过还没开放。”
夜十:“淦,这到底是在测试AI还是再测试我们啊。”
方长:“我认为两者都有!毕竟游戏是给人玩的,如果他们希望打造一个接近真实的世界,一个开放式的虚拟社区,那么就得测试玩家在这个社区中的行为,并调整服务器规则和玩法。不得不吹一波制作组,这个思路简直无敌了!”
老白:“好了好了,你先别吹了,说说你有啥想法没?咱们下一步怎么做?还是打猎?”
方长:“入冬之后猎物就越来越少了,打猎的收益不高。既然与血手氏族的战争已经开始,我推测管理者很快会提高对掠夺者的悬赏,下一个阶段的玩法围绕着这个展开就可以了。”
狂