。往往表面的一层烧成了焦炭,火都灭了,埋下面的尸体还是夹生的。
这游戏总是在奇怪的地方真实的不行,一支燃烧瓶足以干掉两三只啃食者,但想把它们烧成灰,三支燃烧瓶都不够。
黏菌子实体的含水量比人要高不少,水蒸气本身就会带走大量的热。
再加上脂肪、油脂类似物之类的东西没那么容易点着,往往需要持续加入大量的燃料才能维持火势。
难以理解的话,可以从冰箱里拿块肉试试,弄熟都得花点时间,更别说烧成灰了。
目前前线处理这些尸体的主要方式还是拖到城外去掩埋,不过尸体的转移速度远远赶不上积累的速度。
浪潮的主力攻势通常会从傍晚六点持续到第二天清晨六点,以持续不断地形式冲击玩家们的阵地。
算上猎人小队在废墟中搜索击杀的爬行者,平均每个玩家每天都能干掉三十只以上。
显然这些异种的数量远远不止最初预估的十万。
毕竟玩家们一天干掉的数量都在两三万左右,而浪潮已经过去十天,却丝毫没有减弱的迹象。
所幸受限于战场宽度等因素,浪潮庞大的数量无法完全施展开,若是在平原上遭遇这么多异种,恐怕玩家的数量再翻