,较为容易被敌人伤害。
机灵,与精神层面挂钩的天赋,拥有机灵天赋的角色更容易提升灵性,学习法术,拥有更深厚的法力,感受到别人不能感受到的信息,同时在肉搏战里更容易陷入到被突袭的状态。
镇定,一个与英勇天赋互补的天赋,拥有镇定天赋的角色在战斗时临危不乱,不容易露出破绽,并且更容易反击敌人。
顽强,与体质挂钩的天赋,其生命力将会更强大,能够承受更多的伤害,修炼一些功法的时候,更具有优势。
好命,与福缘挂钩的天赋。不过这里的好命,福缘并不是指幸运。拥有好命天赋的角色更容易遇上突发事件,或者遇上一些巧合。但这种突发事件与巧合并不一定是好事,也可能是坏事。
在了解了这些天赋之后,你就会知道,很难说什么天赋才是最好的,也没有什么天赋是最差的。
关键是在于规划好自己的方向,搭配好天赋,才能够将价值最大化。
方小悦记得在灵界内测开启之后,由于很多玩家没有经验,在选择天赋的时候胡乱选择,对之后的修炼影响很大,最终不得不删号重来,白白浪费了内测玩家的时间优势。
因为这个灵界游戏的删号重来需要一个月的冷静期。