铸,冯雪收获了几件幻物,同时也大致确认了“重铸”功能的几个规则。
第一,重铸必然能将选定的要素嵌入选定的底材中。
第二,重铸根据投入的【识】的多少,有一定概率随机生成新的要素,数量上限未知,重新生成的要素必然能够适配底材,但并不一定与原本具备的要素相适配。
第三,组成幻物的概率与投入的【识】的数量没有直接的关系,虽然投入【识】够多的话,产生新要素的概率也会增加,但如果新要素与原本要素不适配,反而会妨碍幻物的生成。
第四,几乎没有办法在不损坏伪物的前提下将特定的要素剥离,但要素在重铸的过程中,有一定几率发生变化。
对于最后两条,冯雪印象最为深刻,因为他好不容易在一把匕首里融入了【嗜血】、【杀生】、【流血】、【贯穿】等要素,重铸时投入了500塔的“巨款”想要赌一发大的,结果不止没成为幻物,反而是原本的【杀生】要素前面多了个“不”字,变成了【不杀生】要素,最后冯雪只能把这玩意给熔了。
反倒是一些没什么存在感的要素拼拼凑凑,给他搓出了一把不错的主战武器。
将匕首插入左臂袖套,冯雪清点了一下自己的收获。