的怪谈,和从未形成的怪谈。
已经形成的,就是已经凝聚先天怪谈、被人消化,或者本就是其他怪谈原创的情况。
这种情况下扮演,引来的就是本体,不管对方死了还是活着,都不会影响对方的实力。
比如冯雪意外死了,有人扮演【救护车恶魔】把他唤醒了,那他复活后仍旧是全盛时期(不包含未消化的怪谈),而不是只有【救护车恶魔】的力量。
而从未成型的,则是只有传说,但没凝聚出先天怪谈,也没被人消化的情况。
这种情况下扮演,就等于是把自己作为凝结核定义怪谈标准,这时复活的始祖怪谈,实力只看认知强度。
用雅威举例,正常情况雅威不可能凝聚先天怪谈,但如果一个怪谈扮演成功(虽然概率极小,但不是0),获得了雅威词条,就有可能唤醒一个雅威始祖怪谈。
这个始祖怪谈拥有比扮演者的对应词条更全面的能力和权能(具体原因下章说),但受认知量影响,强度(蓝条和法强)与扮演者的对应词条相同,而这是不算扮演者其他词条的,所以综合来说,打赢其实并不难,真正难的是打赢后的吞噬,因为吞噬时不看实力,只看双方契合度、自身的怪谈强度以及精神强度。
至于