之前那些线下本,想把难度从A提升到S,并且降临现实,其实还是个正儿八经的技术活。
当然,也有可能是运气。
因为有些副本里,本身就存在着一些可以超脱时间,不被回档的物品,如果它和副本难度有关,那维持难度就会变得相对容易。
这些机制他们都已经差不多摸透了,可A→SS是真的第一次碰上。
而且连游戏模式都发生了改变,从个人变成了团队,副本的攻略期限也超出了15天,延长到了一个月,这也是以前从来没发生过的事。
最怪的一点,副本难度已经从A提高到了SS,可他们在强占游戏名额时,用的都是A级贵宾券。
最初看到《寂雪山秘境》后面跟着两个S,他们内心是很紧张的,甚至有点慌。
SS的难度,当前版本只有一个《尘埃丧钟》可以作为参考,而《尘埃丧钟》又是让摆烂群的顶级玩家都束手无策的高难本,如果让那些贪玩的普通玩家把名额买走,那降临几乎是板上钉钉的事,后果不堪设想。
一般情况情况下他们只需要一个轮次,10个游戏名额即可,因为通关一次副本便能避免游戏降临,可SS级的本,通不通得了都不好说,谁敢保证进一次本便100%攻略