长提出的第二点,让黄猿的眼睛亮了,这是他和扉间都忽略了的一个问题。
堵不如疏,现在人们之所以爱逛这些地方,除了生理需求外,还有更重要的一点就是这个世界的娱乐方式比较少,内容也比较匮乏。
这个世界长期处于战乱和斗争之中,大部分的人们自然没有精力去研究设计有趣的娱乐方式和内容。
在这样的大环境下,去风月场所潇洒放松一下,成了大部分男性和少部分女性的选择。
对,不止男的会去这类地方消费,女性也有,其中大部分都是女忍者。
当然了,除了个别性取向有问题的外,大部分女性关顾的都是牛郎店。
老会长提出的这点,给黄猿带来了不小的启发,要说搞金融,他肯定不如眼前的两人,但要说是设计新的娱乐方式,那黄猿脑中的灵感就多了。
别的不说,电台电视电影这些本来就在黄猿的计划之中。
至于其他的,什么卡牌游戏,黄猿现在只提出了一个低龄版的儿童向简略卡牌游戏。
要是黄猿愿意投入精力的话,他完全可以搞出几种适合成年人,且在前世都经历过了市场考验的。
比如游戏王、三国杀、炉石传说这些,都是黄猿前世非常非常