bug也被修复了。
里面,最大的bug,就是任务难度过高这个事。
强大的系统,自然是可以精准的发布任务,但它一个幼体,就不行了。
不过,哪怕最强大的系统,也不可能凭空捏造任务。
所谓的任务,其实是一种因果命运的具现化,宿主完成任务,就是对因果命运的一种收割,而根据系统的不同,收割后所转化出来的任务奖励,也是不同的。
比较强大的系统,乃至是可以用这种力量虛空造物,缔造出一些传说里的事物来,至于弱鸡系统,也就在规则内加加点,加加熟练度。
至手萝拉的这个系统,属于是太幼了,最关键的任务模块发育不良,出现了不小的bug。
是以平常的时候,萝拉都是把系统当做一个可以随时监察身体状态的运动手环,用来显示一下健康度,和身体的部分数据,以及技能的熟练度。
萝拉反应很快,当即看向了自己的系统,果然系统的界面,改变极大,许多没有太大用处的东西,都被删除了,而删除后,所得到的空间,用在了对有用功能的扩展上。
至于什么叫做没有太大用处的东西,比如说好友模块,这个模块的效果,就是加了好友之后,可以耗费点数