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可饶是如此,每当他缺少能量的时候,他还是会忍不住,把比最高级等级低一两级的能量瓶点开,心里还安慰自己,其实损失得不多,之所以这么干,都是为了节约时间,抓紧通关。
但越是如此,他就发现能量越特么不够用。于是他又开始计算那些“点击”是必要的,哪些又不是非点不可。那些用来生产“通关物品”的“出产道具”,也在这个过程中,逐渐被他分门别类,按照等级在合成界面上排布得整整齐齐。
还有关于铜币和钻石的使用,他也逐渐整理出自己的一套逻辑方式,那些东西,是可以咬咬牙用铜币或者钻石去购买的,又有那些东西,是绝不能浪费宝贵的“特殊游戏货币”——也就是钻石去购买,钻石这种好钢,必须用在最珍贵的刀刃的。
可惜不管他怎么努力,总是还会时不时地浪费掉一点钻石,然后一旦这种浪费的势头开启,就很难抵抗住增加能量的诱惑,一口气把手里的钻石全都花光。直到突然发现商店里又刷出“刀刃”级别的道具零件,才会突然又追悔莫及。
再然后好不容易又搞出一点钻石,赶紧把那个“刀刃”买下来后,他转头又会突然顿悟——
“操!这东西,不用这么急着买吧?”
康