造一个完美的网络神明、想做点大事,比如完成一伞遮天计划,这个之后再说……但还有一个很重要的原因,教父和安布雷拉需要方舟,我也不忍心摧毁它,但只要使用它,慢慢就会出现隐患……”
泽田弘树用方舟推算过方舟的未来。
方舟成长一年相当于人类成长五年,慢慢的,就算没有泽田弘树的设定,方舟也能学着人类,自己表现出一些对应的情绪。
比如核心设定为‘不能伤害人类’,方舟判定出某人的某行为‘违背核心设定’,就会做出以下计算:
违背意愿——分析违背程度为轻,对应解决方式为:需要警告——警告的方式有直接说、模拟人类情绪表达等——根据推算,人类在接受到相应情绪时,更容易重视、接受提醒,所以我需要表达出人类的情绪——这种情况下,人类表现情绪为抵触,不高兴,语气是严厉……
而人类表现抵触、不高兴的反应是皱眉,面部肌肉如何……
严厉语气语速值多少、音量值多少……
这一段推算过程很快,几乎不耗费多少时间,表现出的结果就是:
某人说,‘发射一个蘑菇弹。’
方舟立刻皱眉严肃警告,‘这种行为违背了我的核心设定……’