意志,也就是说在系统的定义里,总共有五种属性。
佐野有仔细研究过系统的属性详解,按照他的意思来理解的话。
爆发属性,直接影响到攻击力,攻速,移速,弹跳力等。
灵活属性,直接影响到动态视力,反应速度,身体柔韧度和协调性等。
体质属性,直接影响到体力,恢复力,以及防御力等。
之所以会说是“直接影响”,那是因为这三种属性,对于各自之外的其他属性方面,也会有所影响。
毕竟现实不是游戏,不可能存在单纯的独立身体数据,爆发属性提高,代表的是身体能力变强,灵活和体质属性自然不可能毫无变化。
简而言之,就像是佐野穿上特攻服后得到了一百体质属性的提升,但在明面之下,他的爆发和灵活属性也有一定的提升,只是并没有具体地拿出数据来而已。
而气势属性和意志属性,那就比较复杂了。
大概可以理解为,游戏里的法攻和法抗?
气势属性的作用就是用来压迫敌人,而在这种压迫下,敌人会受到心理上的影响,导致身体能力也跟着受到影响。
包括但不限于身体僵硬、发抖,体力消耗加快等等。