因为这也有可能会导致敌人忌惮起来,过度提高警惕,又或是直接失去理智,导致局面也跟着失控,甚至是碰到一些变态的话,反而会让对方兴奋起来,那可能就是完完全全,彻彻底底的反作用了,相当于给敌人加了个buff。
尤其是气势属性严格来说是建立在“气质”或者说“气场”这一基础上的。
就好像佐野穿上特攻服后,获得了“不良”和“极恶”两个效果共计四十气势属性的加成,这些气势加成,会让佐野在别人的第一印象里,就是个“恶人”。
而这种气质,在替佐野避免掉了一些不必要的小麻烦的同时,也会给他招惹来一些不必要的麻烦。
比如正在路上走得好好的,就有一群不良少年主动上来挑事。
其实佐野心中是严重怀疑,前天晚上的毛利兰,很可能就是因为被自己的气势属性给刺激到了,才会上来就给他一脚……
另外,佐野还怀疑,他跟琴酒撞上的那天,之所以会打起来,也是互相受到了对方气势属性上的一定影响。
反正特攻服那总计气势+40的两個效果,也就那样了。
除了吓吓普通人,以及一些单独一个或几个人的小卡拉米以外,感觉就是完全的一个嘲讽光环。