却是在这两人身上发挥得淋漓尽致。
“啊!!!”
撕心裂肺一般的惨叫令人耳目一新。
正义之锤的作用,当然不只是用来检验一个人是好人还是坏人,更主要的作用,是“惩罚”坏人,“对付”坏人的。
剧烈的疼痛,有时候可并不是依靠意志力就能避开影响的,身体会出现控制不住的直接反应。
包括但不限于身体麻痹,颤抖,失控等,在战斗里的具体表现的话,大概是近似于气势属性的作用?
反正就是相当于游戏机制里的……软控制。
只不过气势属性是被动,而正义之锤是平a效果。
佐野没有半点情绪波动地转身,又给那刚爬起来的东方人脑袋上来了一锤,立马使得那两道痛苦的惨叫声中又多出了一道出来。
一时间,名为“鬼楼”的这栋大楼里哀嚎不断,就好像真的鬼楼一般,让楼里的人如同坠入人间炼狱。
这就解决了。
正义之锤在佐野手中转了一个圈,重新回到了袖中。
紧跟着佐野便随便挑了三人组中一个疼得满地打滚的强盗,伸手按住了对方,就好像过年杀猪一样,在那惨叫声中往对方后脑勺上嗙嗙三拳砸晕了过去。