是左野可以通过控制蛛毒的流向,从而选择毒发的源头位置,比如心脏或者大脑。
如此一来哪怕只是一滴,甚至一滴不到,只是一点沫。
都能在毒发时,瞬间毙命。
至于地图里这幅人体3d图的出现,到底是因为毒物感知,还是蛛毒控制,那左野就不太清楚了。
早在拿那只鸡做实验的时候。
左野就已经在能在地图里看到这玩意。
只是一开始要尝试的东西实在太多,左野就暂时没去管。
直到后面拿了那只鸭子做实验,左野实在是有一些分不清,那家伙到底是被毒死的,还是因为被腐蚀断了脖子才会咽气,这才拿自己亲身来体验了一下。
由此左野也是知道了,蛛毒能够渗透皮肤。
这是好事。
可光是碰一下都那么疼,就不太符合毒物的暗杀特性。
倒是可以考虑近身战使用。
触之及死……嗯?
靠,这么一说怎么感觉逼格瞬间就拉满了?
左野歪了歪脖子,转而控制着体内的蛛毒重新从体表渗了出来。
最后则是关于蛛毒效果实验的最关键的一个部分。
左野掏出一只小白鼠,又掏出一