随机。
这就导致左野基本在一轮爆破过去后,想要再次使用炸弹的话,只能够当场现做,小威力的炸弹还好。
威力但凡是稍微大上那么一点。
根本就不可能来得及。
因此,左野在爆破手套的操作上,就受到了很大的局限性。
尤其是后面装备越来越多。
左野对这玩意的依赖性也越来越弱,用得是越来越少。
可现在就不一样了。
光是遥控引爆的限制,得以解除这一点。
就让左野脑中浮现出了,各种各样的骚操啊不是。
是战术运用。
接着,左野又尝试了定时引爆的炸弹,被塞进钱包里会是怎样的一种状况,得到的结果则是——静止。
没错,“倒计时”会进入停滞状态。
塞进钱包前还有几秒爆炸,拿出钱包后就还是几秒后爆炸。
这一点没什么好意外的。
既然遥控能卡得了这个bug,那么定时就也该能卡才对。
这么一来的话,左野只要把每个定时爆炸的转换炸弹,都卡在同一个时间点装进钱包,那么在有需要的时候,就可以随掏随炸,还不用打响指,方便得很。