佐野横推的速度,明显大幅度地加快。
最为关键的,还是一旦被佐野“推中”,那么下场跟以往可能疼一会,失去行动力,或是当场昏迷,失去意识。
将是截然不同的两种情况。
说白了也就是横推效果上的提升。
当然,这方面具体还是得看佐野,打的是哪块,在什么情况下打的,又用了多大的力——但不管怎样。
综合效率确实是提升了许多。
才一个照面下来。
就有十来个人被佐野给放倒,生死不明。
直拳,勾拳,摆拳,肘刀,膝撞,横踢,下劈。
佐野四肢仿佛成了利刃,一刀接一刀,不断挥舞。
恍若收割性命的死神。
……咳,说得牛掰,但其实也只是效率提高了而已。
武术等级这块的提升,佐野觉得更多的体现,应该还是在单挑,又或是刺杀形式的突进方面,群殴嘛。
提升不算太大。
毕竟靠的只是一双拳头。
就算再能打,也是有极限的。
尽管特攻服的加成很全面,但就连闪避率提升更高的超人挂件,都让佐野无法在人海战术中,保持“一尘不染”。