在召唤时无法让实体恶灵出现在任何被观测到的地方,将会自行根据情况修改召唤位置;效果鬼打墙——五感操控的使用消耗精神力,且同一时间存在的幻象恶灵,最多只能为十只。
备注:耳听为虚,眼见为实……?
看完全部的佐野眉头轻皱,松开后露出了饶有兴趣的表情。
这玩意,好像有点意思啊?
话说回来,原来的效果是什么来着的?
佐野又皱起眉头,想了一会……想不太起来了,就只记得,一个鬼打墙能硬控保底一秒起步,但会迷路。
迷路状态会持续多久也给忘了。
能够明确的改变的地方,就是名称后面多了个加号。
恶鬼缠身的效果,似乎原来也有,但具体作用改了。
鬼打墙是多了个后缀……效果上应该是进行了拓展和加强,当然最为关键的,还是那个限制上的改变。
前者不提,跟活体装备们的召唤效果,是差不多的。
问题在于后者。
……消耗体力常有,但消耗精神力。
佐野还是头一次见——反正不是变成路痴,那就行了。
幻象恶灵的上限为十,也没什么好说的。
披上大衣后,