老版狗熊有三种天赋打法,分别是:不灭之握、余震以及掠食者。
掠食者直接pass,这天赋更适合打野狗熊去带,线上带掠食者会导致狗熊战斗力下滑。
选线霸就是为了打线,掠食者得不偿失。
剩下的就只有不灭和余震了,不灭更偏进攻,而余震更偏功能性。
没思索太久,最后叶秀还是选择了不灭。
余震虽然也不差,甚至容错率比不灭更高,但不灭主动性更强。
历史经验告诉叶秀,只有主动才有故事。
主系锁定不灭,点出回血和爆破。
这套天赋,无疑将青钢影针对的死死的。
召唤师技能上面,常规的传送和闪现。
技能选完后,游戏也开始进入倒计时。
红米没多说什么,示意他们自由发挥。
紧接着双方教练鞠躬握手,离开赛场。
游戏进入加载界面。
“两边阵容都很扎实。”管泽元笑着说道:“EDG最后这手狗熊真的有点出乎我预料了,狗熊多久没在上单位置上出现过了。”
记得:“如果我没记错的话,S5的时候狗熊有出场过。”
“S5……”