刃机甲,分配什么机甲,跟模拟训练考核的成绩有关。
杨博这次准备做机甲对战训练,自己是利刃机甲,对方也是。
杨博操控着游戏里面利刃机甲,感觉没有实际的机甲反应快,操控机甲,左手是一个操作杆,控制机甲最基本的走,跑,跳,操作杆上面有好几个按钮,控制雷达,飞行背包等等的。
右手就是一个触控键盘,链接光脑,指令集可以自己设定,也可以用官方的。
机甲其实是战争序列里面的炮灰,至少在杨博现在了解,就跟现在战争的步兵一样,主要是地面争夺战。
机甲对战的时候,电子干扰,电子压制,会造成智能系统判断错误,反应迟钝,就连机载雷达都可能用不了,只有依靠人的眼睛看到的来判断。
各个势力在争夺某些资源或者其他东西的时候,都默认一个结果,哪一方机甲战斗胜利,资源就归谁。
因为要是不遵守,那么大家都不遵守,干脆开始就用战舰打爆算了,何必投入资源争夺。
轰!
模拟训练,对方的实力一分钟增加一次,五分钟之后,杨博被对方机甲一个飞踢,直接踢飞出去,摔倒在地,然后黑屏。
“再来!”杨博感觉模拟训练的机甲对