!然后被卷入空间战场。
而团队则是按照团队的平均实力和实际情况来评估,
像是一个团队里面企图用茫茫多的新人+少量资深者的行为来拉低评价是行不通的。
空间战场的烈度分为低烈度空间战场,普通空间战场,高烈度空间战场。据说后面还有更恐怖的空间战争。
低烈度的空间战场往往都是以适应性为主,最后其难度大致就是在C+级难度的世界难度上波动。
不过其中却是充满了阴谋,背叛,杀伐。
最后空间战场结束之后,将会按照活下来的人数来计算资源的分配额度。
比如S号空间最后活下来的契约者数量越多,最后拿到的资源配额就越高。
某个空间派遣进去的契约者死光了,那么就直接宣告出局。
值得一提的是,进入空间战场的人数几乎会达到几百人,并且还是自由场景,所以必然会出现多个团队互相混战的局面。
而且更重要的是,空间战场当中最后会出现唯一性的任务:
那个任务,被称为黄金支线任务!
最后只有一个人/或者一个团队能够完成它!
这以上的种种设定,就注定了本世界将会以血腥杀戮排斥