都有不可企及之感。
相较于这些已经在地球登顶的强者,罗南至今未在渊区确定固化构形。主要是他有“纯粹观察”的手段,在渊区干涉作用,天然比其他能力者为优,具备更多的自由选择;再加上构形设计能力远超同侪,更习惯于临机处置,求一个灵活。
还有一个原因,则是罗南迄今未找到最适合他的那条路子……这个话题说来就长了,还有一些微妙的心理因素。
暂且不论这些,如今直面对面那“怂货”如天灾海啸的势头,罗南多多少少有点儿后悔:
在渊区没有一个如臂使指的固化构形,在要紧的时候,还真是挠头。
因为在一个较长时间段的较量中,精神侧超凡种之间的较量,貌似很容易变成一个RTS游戏,并按照相关流程来进行:
建造并扩建基地(渊区构形);
采集并争夺资源(掌控湍流);
然后才是侦察、消灭敌人。
而若一击不中,就开始再推高层级,不断给对方制造困难、给自己创造条件,持续研发科技,试图推出更强大的兵种,以获得压倒性优势。
像他这种没有固化构形的,就相当于要从头开始建设基地,科技、兵种什么的总会落后一档。