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除了孽毒这边,差不多已经有了解决方案,只需花笨功夫去扫尾,其他的各个问题,方向不同,性质不一,单是梳理就头痛,遑论解决。
要想消化这些事,单是清净是不可能的,还需要有一个整合的框架——能够让所有的信息有效整合,互相借鉴,不至于分散精力,迷失方向。
罗南皱紧眉头,视线重新回归到内宇宙模拟器的界面上。
因为在“湛和之主”和“日轮绝狱”之间,映射了一层对应关系,即便还不那么确定,体现在内宇宙模拟器上,也产生了一定的变化。
特别是此前罗南利用礼祭古字体系描述的一些对象,感觉重新观想修正以后,打开后台编译器,错误率都降低了一些。
这是个好的趋势,可罗南并没有想着要一蹴而就,事实上也不可能。
他只是趁机在做一些事情,通过各种掌握半掌握的方法,在内宇宙模拟器中重新排布各类元素。包括但不限于地球本地时空、雾气迷宫、云端世界……还有深蓝世界。嗯,还有一些不属于礼祭古字描绘对象的、更具体的结构。
有些还不够准确,但也不能纠结于细节。
深蓝世界就很典型。
罗南信手“落笔”勾勒,其实大部