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而对内,领域化的梦境世界通过与剧本结合、与游戏的结合后,当即便产生了更多更新奇、且比以往更真实的体验方式;
比如,身临其境、乃至替代主角位的观影与演绎体验,以及真实体感下、处于第一人称视角内的绝对参与感.....
这些方式,一方面满足了新奇感、提供了情感发泄窗口,而且还很经济;
因为,在过程中所生成的种种对应情绪,事实上是能够被领域所循环利用的。
而在另一方面,‘线上’也成为了教育事务的主要行为窗口,大部分书面学习内容、都被转移到了梦境中进行;
只有一部分肉体锻炼相关、试验相关的课程,还需要在物质世界中展开,但即便是这些需要在物质世界中进行的课程,其实也已经没必要专门去学校完成。
如今,每一座自治体建筑内都拥有着完善的修行室、基础实验室,以供课程参与者就近展开相应的课程;
而在指导方面,中高阶的老师们会通过入梦、来构筑自己的潜意识分体,再将这些分体由投影设备具现到相应的场所中,从而得以完成远程的、一对数十、甚至上百的指导工作。
如此,不但学校的建设成为了非必须品,