当然,实现该操作难度也是显而易见.
精灵们暂时还不清楚其它‘荒蛮带’处于何方,也不了解沿途中存在有何许的文明势力,同样也不清楚它们各自所掌控区域的具体范围,更不明白大河系诸文明对星域的监视能力达到了什么样的程度;
所以很现实的,交通方面便是他们所面临的第一个困境,包括地点选择、前往方式、途中隐蔽性等在内的一系列事宜,对于生活在荒蛮的乡下精灵来说没有一个是好解决的问题;
此外,为了不把其它文明的视线吸引至己方所在星域中,那投送时的距离跨度就必然要尽可能的远一些,现有的折跃技术虽然很强大、但过程中的时间因素也是不得不考虑的事项。
还有文化、知识、技术等方面同样也存在着很多问题,大陆诸族文明于成型后在母星共同生存了何止数千上万年,而精灵出世后所赋予他们的影响也是极端深入且又广泛的;
前者的影响自是不必多提,即便诸教派对麾下信众进行过很深入的文化重塑,但事实上也还是在原有的根基上完成的删删改改,因而被重塑的只是某种程度的表观罢了;
后者、也即是来自精灵的影响虽然相对短暂,但却是种犹如烈焰般的迅猛深重,像是神域、神明、天