止。他介绍了一下自己的创业经历,便转到当下。
当下也很简单,说了说今年的业绩。
大屏幕上直白的显示着:
“社区用户3亿!”
“麦麦用户3.2亿!”
“微博用户2.7亿!”
“微聊用户5100万!”
“游戏用户总数突破1.4亿!”
跟着是预估的营收,由于不做广告的关系,导致偏科严重,社区、微博、微聊都是赔钱货,只有麦麦靠增值服务预计营收30亿。
但游戏就夸张了,一个大大的125亿印在屏幕上,刺激着所有人的眼球!
下面还有单项:《地下城与勇士》36亿,《诛仙》系列17亿……其中重点突出了出海手游,营收39亿人民币……
“打平了!”
远在深圳的企鹅总部,正在看直播的小马哥蹭的站起来,一股莫大的恐慌充斥全身。
社交是腾讯的基础,游戏则是核心,几乎全靠游戏来输血。而腾讯游戏今年的预估营收,也差不多是120亿左右!
去年双方还有一段差距,今年,打平了!
再想到不久之前的微信败北,一时间,小马哥有点垮掉。
总说