报的话,得严重亏本。
“我们计划在月进行内测,其实现在基本上问题不大,但我们觉得需要再谨慎一点,尽量做到完美,所以正式发售肯定是在下半年!”
等了这么久,这款游戏都快被林翰给遗忘了,他春节期间拿到了几个封测名额,而且也进行过试玩,可玩性相当不错。
丧尸、求生以及恐怖氛围营造得非常棒,而且可选择的角色挺多的,不光能用主角的视角,甚至还可以变成保护伞公司的头牌打手!
整个游戏的动作元素很丰富,游戏速度偏快,战斗中的每一秒都必须聚精会神,除了遭遇感染,在战场上面除了要面对丧尸跟变异的怪物,同时还会面对持枪的人类。
甚至按照游戏的规划,这不光是单机游戏,还可以在支持局域网多人模式,后期可能还会推出在线版游戏,一步步都吸引林翰的眼球。
只是可惜,由于林翰只写了一部《生化危机》的,目前的战斗大多是以细窄的廊道为主。
这也给了星跃游戏的员工们很大的理由来期待后面的,当丧尸从地下基地扩展到整个城市、整个国家、整个大陆会是什么样震撼的场景!
“我这边能帮到你的不多,只有拿资金支持了。”林翰对游戏跟宣传都是门外