,能容纳三百万人的战场,白虎古城地域之辽阔,可想而知。
而抵达白虎古城境内者,将自动参与到战役当中,三百万人的限制,实则每个种族分别为一百万。
战役积分,通过击杀别族玩家,或是击杀占据白虎古城的魔族npc大军获取,而魔族npc大军作为战役中的守城方,魔族玩家也可以选择击杀魔族大军,同样可以获取战役积分。
原因很简单,这是人族大将军龙青阳所发起的战役,在积分奖励以及最终的夺城者丰厚的封赏等一系列的诱惑之下,即便是魔族玩家,哪里还有心思去理会同族npc的死活。
人为财死鸟为食亡,在种族阵营的立场尚未在游戏中有个明确的定义之前,玩家们对种族的体会,仅仅局限于自身属性的成长特色而已,却还没太意识到各自种族的荣辱兴衰这一大事。
此次战役,最具诱惑力的地方并不在于战场中战役积分最高的mvp,而是白虎古城的镇城之石,那是一座城池的城魂所在,欲毁一座城,最好的办法就是毁掉镇城之石,而夺取一座城最好的办法,则是取到镇城之石。
白虎古城是一座荒废多年的旧城,早已被摒弃,荒凉衰败,无人问津,取镇城之石者,得一座废城似乎无用,却能上交于人