木然的看着目标,白骨侍卫瞪着眼中两团红彤彤的鬼火,一爪子便是朝着韩彬的胸前扑了过去。
“来的好”心中暗喝一声,看准了对方手臂挥舞过来的轨迹,韩彬眼中精光一闪,在间不容发之际,身形微微一晃,猛然踏前一步,不但闪开了对方迎面而来的这一击,更是直接窜到了对方身体才侧后方
面对着毫无反应的目标,他毫不迟疑,手中月刃寒芒闪烁之间,直接便是一击砍了过去
铿
伴随着一声清脆的响声,白骨侍卫的脊背上顿时多出了一道深可见骨的剑痕,脑袋上也冒出了一个巨大的三位数。
或许是背后攻击无视闪躲无视防御的关系,韩彬的这一击非但爆出了致命一击,更是直接将其打入了流血状态。
流血状态并不是一个职业技能,而是游戏中对于近战职业的设定。
流血状态:当你在目标的后背发动攻击的时候,将有极低的几率对目标造成流血效果,在此状态下,目标不但无法受到持续恢复生命类的治疗效果影响,而且每隔三秒钟将受到与本次攻击相关的伤害值。
“竟然出流血了”看着屏幕下方冒出来的系统提示,韩彬心中顿时一阵欣喜。
不过欣喜归欣喜,看着还在