至三打五的情况下打赢,但谁又敢保证一直赢下去
虽说拳头公司在lol这款游戏初期就预料到了这点,所以当一个英雄连续被击杀几次时,人头经济会大幅度下降,最后还不如一只炮兵或野怪。但有个bug是无法修复的,那就是杀人刀或者杀人书,但凡拿下一个人头,层数会自动叠加,无关于人头经济或战绩胜负。
试想一下,敌方英雄人手一把杀人刀或杀人书时,一个英雄的无限送会造成什么样的局面
抛开游戏运气不说,现实中也会出现很多情况,诸如停电,断网,急事等等。综合原因,这就是方言感觉到挑战难度成倍增加的源头,上王者段位还需连胜,输一把,这个白号等同被打废,价格也会发生天翻地覆的差别。
号是大锤手底下的白号,打废了对方不会说什么,可方言不喜欢欠人人情。
想了想,方言打开电脑找打大锤的qq,回复:大锤,在你手上一个全胜王者号能卖多少钱
全天二十四小时在线的大锤秒回:全胜王者号,不是哥们儿吹的,lol全服有这样本事的人不超过两只手。真打上来了,炒作下最少三万以上,上次国服出现一个全胜王者号,正好碰见一个玩票性质的土豪,最后抢价到了八万块钱。