一般而言,大概有两种可能:
一是阻止这个程序的运行或者强行的扭转其运转方式,让其之后的所有动作都遵循应有的方向走去,这就是命运悖论。
而另外一种却是简单粗暴得多了,只要直接的将那个不稳定的系统给清除掉就行了
相比于执行命运悖论来阻止历史进程被扰乱,这个简直是简单得不能再简单。
因为命运悖论其实也有可能改变了未来,比如一个人回到过去见到他的父母,就算是他依旧没法阻止父母相遇,但他的出现也会导致一些变故。
比如他的出现导致了他们父母的感情稍微变好一些,虽然对于历史进程而言,这种精神层次的细微改变是微不足道的,哪怕是这个系统也难以察觉。
可是这细微的变化,却有可能像是蝴蝶效应一般,无限的放大,最终扰乱了本来的历史进程。
这样的可能虽然极小,但也是有的。
因此相较而言,对于这个系统而言直接清除不定因素或许要比强行改变它要简单得多了,至少它可以保证已有的历史进程不被破坏。
至于这个被清除掉的人的死会不会改变未来,那却是无所谓了。
因为未来有无限可能,就像是电线里的无数根铜丝一