回望的,就只有鹤立鸡群的叶承了。
然而随着时间的过去,当苏慕予与五个助理踏上礼堂的瞬间,所有光环尽数汇聚在他身上。
没办法,苏慕予在众人的心目中已经超神了,更别说还是来自A区的脑域开发者,就算不玩游戏,前途也是无可限量。若是搭上关系,分分钟飞黄腾达。
一个多小时后,人都到齐了。
仙门例行的先是讲解了一遍仙门的发展史,说起了当初取材团队深入仙域的艰难取材之路,并为此付出了数条人命,只剩下当时的《仙门》主研发,兼制作方“寻梦工作室”第一股东,一个人活着。
不过该研发者,最后却在仙门最为繁盛之期时,得了怪病而离奇去世。
危急之下,是寻梦工作室第二股东站出来,力挽狂澜,稳住了仙门的运营,然后发展至今。
说了一大堆,先是怀念了一下这位逝去的主研发,又展望了一下仙门的未来,第一轮的讲话算是正式结束了。
第二轮便是现任的研发团队主管上台,公布接下来的五年计划和《仙门》近期即将开放的活动。
当中便是以心灵感应式电子触屏板推广到其它区,让其它区的人也感受一遍犹如全息般身临其境的感觉。甚至还说心灵感