死士没道理为了这么点消息集体送死,我们就设计了串通刑部让狱卒装死这个AI。
我说过,就算是游戏也要讲人性和逻辑,越早让玩家觉得身边的NPC是活生生的,我们就越成功。老大点头总结。
哇,可是有些大招放出来收不住啊。书苗很担心,一会儿她就是众目睽睽之下操作的人,用这个绿色无污染的号来打还真没试过,如果黑色页岩一命通关她还在里面纠结好像也不错啊!能拖了呀!
狱卒血线到百分之十后有两秒钟无敌状态,这样AI才会生效,否则死了装死AI就下不去了。两秒钟足够任何一个招式用完,就算妖修用毒也过了时效,之后躺到地上当然不会一直无敌。玩家的任务只是带着犯人冲出去,如果狱卒已经倒地了还要回头补刀的话,那就是没有领会任务的意思,被判失败不冤枉。康康道。
可是,玩家本能的就觉得杀怪有经验,眼前的怪不死透他就没经验拿,他怎么可能错过?
所以说就要看玩家对任务和NPC的尊重程度了,杜兰坤面无表情,如果为了一些经验就连自己的友军都杀的话,那为什么不单刷大逃杀?见一个杀一个好了完全不需要脑子。
可是突然把玩家的游戏素养拔那么高也很为难人啊!书苗替无